“DISEÑO Y DESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO EDUCATIVO CON TÉCNICAS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL PARA ANDROID APLICANDO LA METODOLOGÍA OOHDM. CASO DE ESTUDIO: LABERINTO EN 3D”. 2016.
GEEKS DECC-REPORTS
5 (1).
https://doi.org/10.24133/gdr.v5i1.276
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