“DISEÑO Y DESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO EDUCATIVO CON TÉCNICAS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL PARA ANDROID APLICANDO LA METODOLOGÍA OOHDM. CASO DE ESTUDIO: LABERINTO EN 3D”. GEEKS DECC-REPORTS, vol. 5, no. 1, Oct. 2016, https://doi.org/10.24133/gdr.v5i1.276.